Em 2018, o editor do The Guardian , Keza MacDonald, escreveu que “a indústria de videogames ainda não está pronta para o seu momento #MeToo”. Mas se isso ainda é verdade, as pessoas estão tentando responsabilizar os abusadores e seus facilitadores. Nos últimos dias, vários homens de alto perfil na indústria de videogames foram acusados ​​de agressão sexual. Muitas das acusações têm anos – em alguns casos, mais de uma década – e todos apontam para um ambiente tóxico onde os desenvolvedores não apenas têm que viver com um medo constante de abuso, mas também as significativas repercussões profissionais e pessoais de sair de casa. abusadores.

As coisas começaram com um longo post de blog da artista e designer de jogos Nathalie Lawhead, intitulado “ chamando meu estuprador ”. Nela, ela acusa Jeremy Soule, um compositor de longa data por trás de séries como Star Wars e The Elder. Scrolls, de estupro enquanto os dois estavam trabalhando juntos em um estúdio de jogos anônimos em Vancouver em 2008. O post também aponta para um ambiente de trabalho severamente degradado após o assalto, no qual Lawhead foi desrespeitado no trabalho, teve que lutar por pagamento, e foi finalmente, deixe de trabalhar. Estas reivindicações são apoiadas por extensa documentação na forma de dezenas de e-mails.

“Eu não estou esperando poder superar a reação, a mentira, as desculpas, a luz do gás acontecendo de novo, a base de fãs que pode vir atrás de mim, porque é isso que acontece nos jogos, ou ouvir mais de seu lado a história ”, diz o post de Lawhead. “Meu lado da história nunca teve uma chance. Estou disposto a tentar. Estou compartilhando isso na esperança de que haverá informações sobre ele lá fora, para que outras mulheres possam ser informadas ”.

Seguindo o post de Lawhead, outros começaram a se manifestar. Zoe Quinn – desenvolvedor de jogos como Depression Quest , autor de Crash Override e um ponto focal do movimento Gamergate misógino – publicou uma conta angustiante no Twitter, relatando supostos abusos do desenvolvedor independente Alec Holowka, mais conhecido por seu trabalho em Aquaria and Night in the Woods . “Fiquei em silêncio por quase toda a minha carreira e não posso mais fazer isso”, escreveu Quinn. O post inclui contas perturbadoras que incluem Quinn se escondendo em um banheiro para evitar um ataque. Ele também observa que Quinn foi inspirado a se apresentar em parte por causa do post de Lawhead, que Quinn diz “me abalou até o meu núcleo”.

Em uma declaração no Twitter, Scott Benson, que trabalhou com Holowka em Night in the Woods , escreveu que “acreditamos no relato de Zoe sobre as ações de Alec, estamos muito tristes e com muita raiva”.

Um terceiro incidente veio à tona quando a desenvolvedora independente Adelaide Gardner escreveu um longo tópico no Twitter acusando Luc Shelton, programador do estúdio britânico Splash Damage, de sofrer abuso psicológico e físico há dois anos. “Já faz dois anos e de vez em quando, como agora, percebo que ainda tenho pavor dele”, escreveu Gardner. “Ele é um país afastado e eu nunca vou vê-lo novamente e ele não tem como entrar em contato comigo, e eu estou tão assustada com ele como no dia em que deixei seu apartamento pela última vez.”

Mulheres e pessoas não-binárias na indústria, incluindo a escritora da Insomniac Games, Mary Kenney, também saíram com suas próprias histórias de abuso e assédio. Ao mesmo tempo, outros, como Mina Vanir, levantaram acusações mais antigas que anteriormente receberam relativamente pouca atenção.

Esta não é a primeira vez que homens na indústria de videogames são acusados ​​de abuso ou agressão sexual. Mas o grande número de histórias – que só parece estar crescendo – juntamente com a proeminência dos acusados ​​faz com que este momento pareça particularmente significativo, e esperemos que algo realmente leve a uma mudança notável para uma indústria onde o sexismo, o abuso e o comportamento tóxico são generalizados e sistêmicos.