O Cyberpunk 2077 deve ser lançado ainda este ano através do PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Google Stadia. Segundo o desenvolvedor da CD Projekt Red , o objetivo do jogo é que ele seja tão impressionante e determinante quanto The Witcher 3: Wild Hunt – seu mais recente lançamento importante – foi em 2015. E até agora, parece pronto para Alcançar isso. O jogo não apenas parece ótimo, mas alguns de seus sistemas parecem complexos e igualmente impressionantes.

Por exemplo, o jogo pode ser concluído sem concluir a missão principal. Apenas pense sobre isso por um segundo. Quantos jogos fazem isso e fazem isso com uma narrativa tão complexa e ambiciosa quanto o Cyberpunk 2077 ? Certamente, muitos jogos, como vários títulos de Far Cry , têm finais secretos, como piadas, mas não é a isso que o CD Projekt Red se refere. O que o desenvolvedor polonês está se referindo quando diz que são as várias subparcelas do jogo, que estão tão envolvidas que você pode chegar à conclusão do jogo sem concluir a missão principal abrangente da qual eles se ramificam.

Em The Witcher 3, havia vários estados mundiais em que o jogo poderia terminar dependendo de suas inúmeras decisões, grandes e pequenas. No entanto, o caminho foi muito linear. Para Cyberpunk 2077 , parece que o CD Projekt Red evoluiu a fórmula para não apenas ser mais complicada, mas mais sensível à agência de jogadores e, por fim, mais imersiva.

“As submissões nos permitem fazer algo que nunca fizemos antes – elas mudam a trama principal do jogo e estão fazendo isso de tal maneira que você pode nem terminar a trama principal, mas ainda termina o jogo e obtém uma epílogo diferente do jogador com um caminho de vida diferente que fez escolhas diferentes, conheceu personagens diferentes e formou relacionamentos com eles. ”

Obviamente, resta saber se o CD Projekt Red pode fazer isso, mas se há uma equipe que pode fazer isso, provavelmente são eles.