A Sony Interactive Entertainment revelou oficialmente que adquiriu a Insomniac Games , a desenvolvedora por trás do clássico Homem-Aranha da Marvel para a PlayStation 4, além de títulos como Rachet & Clank , Spyro the Dragon e Resistance . A notícia da aquisição foi anunciada antes da Gamescom 2019, a maior convenção de videogames da Europa.

“A Insomniac Games é um dos estúdios de desenvolvimento mais aclamados do setor e seu legado de narrativa e jogabilidade best-in-class é incomparável”, disse Shawn Layden, presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE WWS) como parte do projeto. Comunicado de imprensa anunciando a aquisição. “Temos desfrutado de uma forte parceria colaborativa com o estúdio por muitos anos e estamos entusiasmados em recebê-los oficialmente para a família Worldwide Studios. A adição da Insomniac Games à SIE WWS reitera nosso compromisso de desenvolver experiências de jogos de classe mundial que só podem ser encontradas na plataforma PlayStation. “

“Juntar-se à família WWS dá à Insomniac ainda mais oportunidades de alcançar nossa visão de estúdio de fazer impressões positivas e duradouras na vida das pessoas”, acrescentou Ted Price, fundador e CEO da Insomniac Games. “Temos desfrutado de um relacionamento especial com o PlayStation praticamente desde o início. Nossa parceria amplifica nosso potencial, e o Homem-Aranha da Marvel foi uma prova disso. Estamos empolgados para dar o próximo passo em nosso crescimento ao lado de nossos antigos parceiros do WWS. Acima de tudo, estamos ansiosos para oferecer novas experiências para nossos fãs. “

“A decisão de unir forças com a Sony vai muito além da familiaridade”, disse Price em um comunicado oficial publicado no site da Insomniac Games . “Nossa visão de estúdio é criar experiências que tenham um impacto positivo e duradouro na vida das pessoas. À medida que olhamos para o futuro, sabemos que ingressar na família WWS nos dá as melhores oportunidades para alcançar plenamente essa visão em uma escala muito maior. Além disso, acreditamos que a Sony compartilha uma visão semelhante para impactar positivamente a vida dos jogadores, a vida de seus funcionários e a indústria de games como um todo ”.